Förste hird (Krigsman)

Den valda ledaren av en gårdsherres hird, ledare till dess att hirden väljer en annan ledare eller till döden.

Krav
Hirdman.

Färdigheter (erfarenhetspoäng)

 * Strid (3xY)
 * Skötsel (3xY)
 * Rörlighet (2xY)
 * Vildmarksvana (2xY)

Kännetecken

 * Lojalitet: Y (1T10 [ÖP 10]) (Gårdsherre)
 * Att dö ung och stark hjälper mig genom kaosstormen: +1 Tapper
 * Den starkes rätt: +1 Rättvis
 * Rik: +1
 * Föremål: +1
 * Missbruk: +1 Glupsk (specifik substans)
 * Fiende: +1
 * Rövarhistoria: +1 Stolthet
 * Relation: +1
 * Kontakt: +1

Leder till

 * Utböling och niding
 * Träl och fånge

Tid
Y (1T10 [ÖP 10])