Bakgrund: Njordar och kunskapsnästen

Besvärjare och trollkarlar har alltid sökt sina svar i historiens dunkla valv från tiden då misturalferna delade med sig av de första kunskaperna. På sina håll är kunskapen om de mystiska magierna en farlig kunskap som man får lära sig i hemlighet. På andra platser har trollkarlarna en framträdande roll och folk samlas kring dem och deras visdom.

Veduner och vedmas anses stå utanför den världsliga och den gudomliga vägen. Vitnertämjarna anses helt bortkopplade från gudarna och manipulerar energier för att skaffa sig mäktiga förmågor som egentligen hör gudarna till. Man anser att de bär på så starka själar att de lyckats koppla bort sig från den kanal och den ödestråd som finns mellan vanliga människor och gudarna. I Stormländerna säger man att trollkarlarna tillhör den naturliga världen men har lärt sig att spinna den gudomliga tråden för att på så sätt kontrollera sina egna öden utan gudars inblandning.

Det råder en slags hatkärlek till trollkarlarna och det finns många skrönor och föreställningar om hur de fått sina krafter. Å ena sidan anser man att de kan hjälpa till att fördriva onda andar och tämja den fruktade vildmarken. Å andra sidan är man rädd för att de står utanför den gudomliga gemenskapen och att de kontrollerar något som endast gudarna bör ha tillträde till.

Född som vitnervävare
Karaktären har växt upp i en omgivning där vitner och kunskap kring de mäktiga magiernas ursprung och krafter har stått i centrum. Med stor sannolikhet har rollpersonen en mor eller far som själv behärskar vitner, eller har satts i lära hos någon som behärskar vitner och dess krafter.

Krav
Måste vara en karaktärs första stig.

Färdigheter (erfarenhetspoäng)

 * Besvärjelsekonst (30)
 * Kunnighet (15)
 * Skötsel (10)
 * Vildmarksvana (10)
 * Fördjupning: 1. Vrok (Kunnighet)

Kännetecken

 * Vitnerkänslig: +1 Andlighet
 * Förvirrad: -1 Perception
 * Hedning: +1 Misstänksamhet
 * Högfärdig: +1 Stolthet
 * Kunskapstörstande: +1 Vårdlös (kunskap)
 * Hatad: +1
 * Rykte: +1
 * Fiende: +1
 * Vidskeplig: +1 Andlighet

Leder till

 * Krigsman
 * Vildmarksman
 * Gårdsman

Tid
12 år.

Stigar att vandra på

 * Enslig vitnervävare
 * Dold vitnervävare
 * Uppskattad vitnervävare
 * Hatad vitnervävare