Bakgrund: Gårdsman

Gårdarna i Stormländerna är oftast små och självförsörjande. Jakt, speciellt på pälsdjur, och fiske, speciellt på wulterfisken och trollaxen, utgör stormländarnas äldsta näring. Den stenfyllda och näringsfattiga marken i Stormländern lämpar sig bäst som betes- eller slåttermark. Mestadels håller man kor och speciellt den storväxta fjälloxen samt får, getter och svin. För att boskapen skall överleva går det åt mycket bete och foder.

Får och fjälloxe ger ull som man gör kläder, segel och andra textilier av. Lin används i vissa delar av Stomrländerna för att skapa lingarn, kläder och andra textiler. Samling av vildrovor, svampar, bär, vildhonung, örter och användbara växter och rötter tillsammans med slöjd och hantverk är andra viktiga näringar på gårdarna.

Gårdsfolkets liv följer årstiderna med plöjning, sådd och skörd, samlings-, jakt- och fiskesäsonger. Under vintern ägnar man sig åt att laga sina redskap, tillverka nya och den näring som lämpar sig, speciellt jakt och fiske. Det mesta tillverkar man själv och endast i undantagsfall beger man sig på en längre handelsfärd till olika marknader, speciellt över vinterisarna.

Född som gårdsman
Karaktären är uppvuxen på eller i anslutning till en gård. Där har han fått ägna sig åt att bruka jorden, sköta djur, jakt och fiske eller kanske som lärling åt en hantverkare om det är en större gård. En gård kan ligga längre ut på landskapet, i nära anslutning till en by eller i en by.

Krav
Måste vara en karaktärs första stig.

Färdigheter (erfarenhetspoäng)

 * Skötsel (20)
 * Rörlighet (15)
 * Vildmarksvana (10)
 * Strid (10)
 * Fördjupning: 1. Vrok (Kunnighet)

Kännetecken

 * Hamstrare: +2 Själviskhet
 * Vidskeplig: +2 Andlighet (Omen)
 * Vargen kommer!: +2 Misstänksamhet
 * Arbetshäst: +2 Energiskhet
 * Anfadersdyrkan: +2 Andlighet (Förfäder)

Leder till

 * Vildmarksman
 * Sjöfarare
 * Gudsman

Tid
12 år.

Stigar att vandra på

 * Gårdsman
 * Byfåne
 * Pilgrim
 * Springpojke
 * Handelsman
 * Daglönare
 * Förman
 * Byhird
 * Hirdledare
 * Fogde
 * Akolut
 * Gudsman
 * Gesäll
 * Mästare
 * Handelsresande
 * Vitnervävare
 * Äldste
 * Latmask
 * Gårdsherre