Introducera en kontakt

Du kan försöka introducera en kontakt till din karaktär för att hjälpa denna i sina äventyr. Detta gör du genom att presenterar en kontakt från din karaktärs bakgrund. Självklart har spelledaren här sista ordet, så som med allt. Spelledaren beslutar vilken svårighetsnivå det är för situationsslaget baserad på hur nära kontakten är till din karaktär vad gäller yrke, social status, geografi, religion, övertygelse men också utifrån hur specifik du är i din beskrivning vad denna kontakt skall veta eller kunna. En stor krigsman i en by av pacifister, en kontakt i det hemliga sällskapet av kaosdyrkare eller en släkting som vet en hemlig ingång till Paatr är så klart svår att introducera. Att introducera en mäktig storman som är villig att hjälpa dig är så klart inte svår att introducera om din familj och släkt är mäktiga och betydelsefulla eller om du själv räknas som en storman.

Utfallet avgörs genom ett situationsslag modifierat av spelledaren. Lyckas slaget förs kontakten in i historien men misslyckas slaget är det upp till spelledaren att modifiera resultatet precis som vanligt.

Det är mycket lättare att introducera kontakter från din famlj, släkt och klan vilket skall uppmuntra dig att på riktigt värdesätta din karaktärs familj, se de som en styrka och inte som något jobbigt. Tala med spelledaren om att skapa ditt famljeträd. När du har introducerat alla karaktärer i ditt familjeträd kommer det bli svårare att introducera kontakter, så håll på hur många nära släktingar du har och fyll inte famlijeträdet med grisodlare och färjkarlar, om du inte absolut vill det vill säga.