Krigsman (Krigsman)

Kan vara allt från havsvarg till sköldmö men hur som helst lever en krigsman helt på sin kunnighet i och om strid.

Krav
-

Färdigheter (erfarenhetspoäng)

 * Strid (2xY)
 * Rörlighet (2xY)
 * Vildmarksvana (2xY)
 * Skötsel (1xY)

Kännetecken

 * Den starke överlever: +1 Grym
 * Att dö ung och stark hjälper mig genom kaosstormen: +1 Tapper
 * Jag är starkare än dig!: +1 Stolthet
 * Oförätter skall betalas: +1 Hämndlysten
 * Gudarna och förfäderna står dig bi!: +1 Vårdlös
 * Ät och drick medan vi är unga!: +1 Glupsk
 * Ärrad: +/- 1 Karisma

Leder till

 * Utböling och niding
 * Träl och fånge
 * Sjöfarare
 * Stadsbo
 * Gårdsman

Tid
Y (1T10 [ÖP 10])