Kufisk (Vildmarksman)

En kufisk person kan vara allt från en jordemor, örtkunnig, en med kontakt till gudarna och förfäderna eller en med förmågan att se vitner. Eller kanske en allmänt lustig filur!

Krav
kan inte vara en karaktärs andra stig.

Färdigheter (erfarenhetspoäng)

 * Valfria färdigheter (4xY)

Kännetecken

 * Hamstrare: +1 Själviskhet
 * Ovana: +/- 1 Karisma
 * Missbruk: +1 Glupsk (specifik substans)
 * Vitnerkänslig: +1 Andlighet
 * Vidskeplig: +1 Andlighet
 * Förvirrad: -1 Perception
 * Nyfiken: +1 Vårdslös
 * Ogillad: +1 Misstänksamhet
 * Onaturligt drag: +/- 1 Karisma

Leder till

 * Gårdsman
 * Stadsbo
 * Utböling och niding

Tid
Y (1T10 [ÖP 10])